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■1114 / 親記事)  竜の揺籃:第五回:『 魔物の王 』
  
□投稿者/ 徹人 -(2014/08/13(Wed) 09:26:52)

    ゲームシステム:[SW] 

    ―――もふもふもふもふ もふもふもふもふ
     
    平和を愛する竜が治める美しい島は、今や赤く血塗られし戦場となった。

    ―――もふもふもふもふ もふもふもふもふ
     
    魔王ベールメイア―――アビス界を統治する魔王、極大混沌から生まれし投影体。
     
    ―――もふもふもふもふ もふもふもふもふ
     
    金色に輝く彼女の九尾が振るわれるたびに、愉快な仲間たちは魔の従僕へと成り下がる。

    ―――もふもふもふもふ もふもふもふもふ

    島の象徴たるドラゴン、ヴァイスは魔王の尾に屈し、誰よりも頼りになるはずの統治者の一人ウツロは消息不明。
     
    知恵者ジャンは魔境へ潜ったままであり、そして聖印教会の聖女は今や敵の下で囚われの身だ。
     
    ―――もふもふもふもふ もふもふもふもふ

    残されたのは、経験も知識も浅い若きロードたちと、敵勢力に比べれば頼りない魔物たち。

    ―――もふもふもふもふ もふもふもふもふ

    君たち自身の力が試される時が来た。

    ハンドアウト

    ●PC1 レーリス
    続々と島に集まる魔物たち。
    そのほとんどは戦力にもならない一般の魔物たち。しかし受け入れないわけにはいけない。
    しかし頼れる者も戻ってきた。ジャンだ。しかも彼の話によればウツロも無事連れ帰ったという。
    ジャン「 魔王ベールメイア、か。 …策はないこともない。 だが、おそらく今までとは比較にならないほど多くの犠牲が出る。 」
     「 魔王の話しによれば、彼女の下につけば命は助けてくれるだろう。そうすれば無駄な命を散らせることもない。 …それでも戦うか? 」
    決断が迫られる。

    因縁:ジャン 推奨感情: メイン:信頼 サブ:任意

    ●PC2 ユナイ
    ジャンもウツロもいない状況。必然的に今後の対策は君とシャムが担うことになった。
    判断材料や戦力を確認するため島の方方から情報を集めつつ、城に避難してきた魔物たちへの対応に追われる。
    一段落ついたあたりでシャムが君に話しかける。
    シャム「 ユナイ… 君、あの時の子でしょ? …変わってないもの。」

    因縁:シャム 推奨感情: メイン:連帯感or寂しさ サブ:任意

    ●PC3 アズサ
    君は破壊寸前のネディアムを連れて城に戻る。すると城の門のあたりでウツロに出会う。
    ウツロはネディアムを見るや駆け寄って、その装甲を小太刀で両断する。
    すぱりと開いた装甲の中には、彼女自身のコアである赤く輝く宝石が淡い光を点滅させているのが見える。
    ウツロ「…ここは俺に任せろ。 …これについては魔法師よりも俺が詳しい。」
    因縁:ネディアム 推奨感情: メイン:不快感or羨望 サブ:任意

    ●PC4 フィーアメリア
    君はグランシェに囚われ、ベールメイアの前に引き合わされた。
    衣服を剥かれ、手足を拘束され、彼女自身の手によって苛烈な拷問(もふもふ)にかけられる。
    メイア「 お主何故ここまでもふっても効果が無いのじゃ! 」しっぽもふもふ
    苛立つ魔王に対し君は抵抗を続ける。
    囚われの身であってもできることはあるはず。

    因縁:ベールメイア 推奨感情: メイン:脅威or軽蔑 サブ:任意

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■1115 / ResNo.1)  Re[1]: 竜の揺籃:第五回:『 魔物の王 』
□投稿者/ 徹人 -(2014/08/13(Wed) 23:23:04)
    2014/08/13(Wed) 23:26:19 編集(投稿者)

    ・セッション開始時の状況


    ●味方勢力

    ・PC(フィーアメリア以外)
    ・ジャン
    ・ザウガルスト
    ・ウツロ
    ・シャム
    ・ネディアム(故障中)

    支配領域は妖精の瀞、鱗の洞窟 

    ●ベールメイア勢力

    ・ベールメイア
    ・グランシェ
    ・ヨシダ
    ・ヘラクレス
    ・ポチ

    フィーアメリアが囚われています。

    支配領域はアルカディアの丘、先人の住居遺跡
    トリア、アイちゃん、エヴィアンの消息は不明。


    ●状況

    アルフヘイムの森がヘラクレスとヨシダ率いるメイア軍によって包囲。セラフィラが孤軍奮闘してる。
    ただしベールメイアはそっちに戦力を回しているためメイアとグランシェが籠る先人の住居遺跡はほとんど戦力がない。メイア一人いれば敵などないとなめきっているのかどうかはわからない。フィーアメリアもこちらのようだ。

    ・備考
    ジャンの策「まずヴァルハラ界救援は大義の維持、戦力の増強のため必須。 陽動部隊を自分が出すから、正面から突破するか門から魔境伝いにヴァルハラ界へ救援するかを選べ 」
    ウツロの進言「 メイアは混沌から生まれたものだ。投影体共通の弱点として、魔境に流れる「清浄化された水」がある。 あれを制御できればやつを倒す鍵になるやもしれぬ。 勘だが、妖精界集落から繋がる環境制御施設にその手段があるかもしれない 」

    ●その他勢力

    ・奉竜島
    ナギ率いるアルテル教側とシャインハート率いる聖印教会側が対峙。前回フィーアメリアが両勢力に釘を刺したためしばらくは対峙が続きそうだ。
    ただしベールメイア出現と同時に混沌濃度に明らかな異変が現れたため調査要員を派遣したり援軍を呼んだりする可能性は低くない。


    ●ルート想定
    住居遺跡の戦力が手薄なうちにメイアを暗殺なりフィーアを助けだすなりするのを優先とするか、アルフヘイムの森のセラフィラが落ちる前に救援をするか
    どちらに行くにしても正面突破するか、奇襲効果を期待して魔境中央から魔境内部を通って敵中に躍り込むか
    ウツロの進言を信じてあるかどうかもわからない起死回生の策を得るため妖精の瀞の魔境「環境生後施設」へ潜り込むか
    を想定しています。
    それ以外にPLPCが何か思いついたら勿論それでも構いません。
引用返信 削除キー/
■1128 / ResNo.2)  Re[2]: 竜の揺籃:第五回:『 魔物の王 』
□投稿者/ 徹人 -(2014/09/22(Mon) 09:40:40)

    ☆今回の経験点
    ・セッションに最後まで参加した +1
    ・シナリオの勝利条件を満たした +30(ベールメイアを退かせ、シャムとフィーアメリアを救出。孤立無援だったアルフヘイムの森も救援) 
    ・誓いを果たそうとした +2X3=6
    ・遭遇したエネミーのレベル合計/PCの人数 32(ヨシダが8レベル、デビルが5レベルX2、ヘラクレスが10レベル、ベールメイアが32)/4 =15
    ・よいRPをした +1
    ・あなたがそのセッションを楽しんだ +1
    ・魔境の浄化 なし
    合計:54点

    ☆カウント

    アルフヘイムの森救援後に追撃した反乱勢力:1000点


    +1000点
    累計カウント:4300点
引用返信 削除キー/
■1147 / ResNo.3)  gaxhktxclfgyhbrx
□投稿者/ arikidqol -(2016/09/21(Wed) 16:51:31)
http://veronika72.ru/component/k2/itemlist/user/4019
引用返信 削除キー/
■1148 / ResNo.4)  Just wanted to say Hello!
□投稿者/ _ -(2020/05/28(Thu) 03:35:57)
http://https://zaem.pp.ua/partners/mx/
    I love what you guys are up too. This type of clever work and reporting! Keep up the awesome works guys I've included you guys to  blogroll.

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